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龙宫加点剖析:
现在有5魔,4魔1耐或1体,4魔1速,还有血耐龙宫。关于这4种说法,终究哪一种更好呢?
加点的派系分为:使命和PK,土豪,小R和布衣。之前已经有很多人对此给出的结论是,使命5魔,PK加耐体速更有优势。土豪5魔,布衣要维护生计更好。但对于龙宫加点来说一套5魔的加点方案是必备的。
5魔龙宫同伴调配:
唐僧、观音、龙王、小白龙或许把小白龙换成孙悟空。
这种阵容得先杀死对面的封系,建议榜首回合龙腾然后守尸(带虎阵)
观音、孙悟空、两封,带鸟阵、云阵、风阵等速度阵,对面输出多的就先杀死一两个,输出少的先杀医治和辅助(两封能够老友助阵挑选速度快的排名靠前的有属性提成)
5魔龙宫加点剖析:
使命和土豪,无疑是5魔。小R和布衣在PK的时分要怎样加点呢?仍是5魔。为什么呢?由于仔细观察一下,龙宫现在在PK中无意外都是偏后逝世的,由于速度太慢,很少有怪物打,除了群攻。那么你加防血是没有多大含义的,所以不如加5魔作为一名全输出更好。PK现在分为群p,带同伴P和3P为主要的三种。
3P,三个人带宝宝打架,怎样加点?仍是5魔,三个人打架是一种节奏比较快的战役,那么在短时间内,龙宫应该要讲究最大损伤,现在为止几十场3p种,楼主很幸运,是最后一个逝世,应该是说龙宫,是最后逝世才对。那么如果在队友全被杀身后,这一点魔的效果远大于血耐。
带同伴PK,最灵活多变的战役,同伴能够随意调配。小同伴的损伤低,血防也不高,那么在这场战役中,将会是优先牺牲品,同上,龙宫仍是最后一个逝世的(几乎)。仅有会先死的,那便是对面是DT带队,可是同学们,别害怕,如果DT扫死你了,那么你的同伴医治会在榜首时间复生你,然后你会像没死过相同无空隙输出当轮回合。
群p,有些人加防加血,是为了能多输出一回合。可是龙宫的法防很高,不怕法。而大唐一般是不会扫仙族的,由于怕扫到普陀,除非对队伍十分了解。那么大唐榜首回合有可能不扫或许仅仅扫人族,龙宫的请定心。ST群物理的损伤打不到龙宫一半的血量,还要停止一回合,所以也是十分定心的。总结,群p中,龙宫是靠后逝世,先死的一定是DT和ST。5魔无疑。
经过多场战役,能够看得出,一般的DT和ST都是比小同伴 医治速度要快,那么当DT扫死谁的时分,医治会立刻复生,这个便是我没有挑选DT的重要原因之一。所以,龙宫不管使命PK刷怪,5魔是仅有的加法(现在)。
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